重生之营销女王的诞生

第24节(2 / 2)

更新的剧情增加了不同的剧情。

雇佣普通厨师,才会出现【这是做得难看的玫瑰酥。】

雇佣星级大厨和高级伙计,剧情会变成霸总风格的【我给你买一个。】

雇佣星级大厨和普通伙计,剧情会变成小伙计说:

“我刚才买了一个……不过只能给你一半哦,我也想尝尝。”

下面的剧情是小伙计手上的玫瑰酥掉在地上,小伙计委屈地蹲在地上,想把玫瑰酥捡起来,结果被蹿出来的狗叼走了。

玩家这边跳出选项【追狗】和【亮出自己的身份】。

【亮出自己的身份】小伙计:“哇,原来你是老板。”

结束。

【追狗】就能触发这座酒楼后院那座民宅的故事,获得三张珍贵的菜谱。

一位绣娘重病母亲曾经是一位大家闺秀,为爱私奔,生了女儿后,丈夫跑了,现在病了也没钱医,快死了,她特别想吃其中一道菜。玩家做出来,可以提前得到绣娘工会罢工的消息。玩家提前进货,狠狠地大赚一笔。

玩家在后续还能从游走的古董商那里买到一套二手绣具。

花钱鉴定后,将会看见一段绣娘父母的故事。

【染血的绣绷】:小花匠快乐的歌声隔着重门绣户传进闺阁少女的心中,此时春光明媚,她却连家里的花园也不能去,只因为有外男在那里种花。

恍神少女手中的银针毫不留情地刺进白皙的手指,仿佛提醒着她:做好本份,不要胡思乱想。

【发黄的白绢】:自负手艺卓绝的少女随着小花匠逃离了家门。她的绣品在京中被万千达官贵人争相收藏,一幅荷叶诗配图,可卖万金之数。

可是,在小花匠的家乡,遍身罗绮者已是罕有,又如何能识得她精心绣出的纹样。

【纷乱的丝线团】:少年时的爱慕,终在日复一日的岁月中被消磨,少女红颜弹指老,天下大乱,生计难续,小花匠外出寻找生计,不见人,亦无音信。

数年后,天下平定,有故人来访,告知昔年的小花匠在乱世中成为山大王,掠得良家女无数,后被官军踏破山寨,全寨无人生还。

如果没有触发这个任务,也不影响主线剧情。

【牛肉煎包不放葱】不愧是老游戏玩家,他很快就成功触发,并鉴定了三样旧物。

他非常感慨,当系统一点点展开【二手绣具】故事的时候,他评点道:“我还以为是个快乐休闲游戏,怎么还t有这种剧情啊……这个故事……

咳,这个故事教育我们,教育我们……如果你念的专业比较高大上,就不要想着什么回小地方发展,像什么金融啊、计算机开发啊,还有奢侈品销售什么的……到小城镇,比如我家,绝对找不到工作,就像这个绣娘的妈一样,绣得再好有什么用,根本卖不出去。”

游戏不长,主线一共就触发了七个剧情,支线有四个剧情,还有可以反复刷的城外打猎、城外种桑、城外挖矿、城外种田、城外钓鱼。

还得注意城门的关门时间。

【牛肉煎包不放葱】被城门官关在门外。

选项【哀求】【走关系】

【哀求】

城门官不予理睬,玩家蹲在旁边的小草棚里,旁边随机出现一个鬼:“要不要听鬼故事?”鬼说的故事是自己吃了一种蘑菇被毒死的真实故事,玩家会获得毒蘑菇的资料,将来如果开药铺,可以获得收益。

或出现一只狗,摇晃着尾巴,靠在玩家身边,叼给他一只破球球。

破球球里有一张藏宝图。

或出现两只猫打架,如果帮白猫,将会获得谢礼:七只老鼠,如果帮黑猫,将会获得谢礼:七只小鸟。

“……啊,我已经把现有的主线打完了……这个游戏很可以的,我还以为跟以前的烤肉店一样,就是买肉烤肉出餐,别的什么都不用管。这个店内设计很有意思的,我刚试过了,可以有茅房,也可以没有。

但是如果没有茅房的话,进来三十个客人,我的营业额只有五百块。有了茅房,消费能翻倍,增加的消费也特别合理,是酒和茶,太真实了。”

【牛肉煎包不放葱】的视频很快被精剪后,上传到土豆网。

路菲菲又找了水军公司去推这个视频,许多人从不同的论坛、贴吧里看见宣传,便摸了过来。

【牛肉煎包不放葱】吐槽游戏。

看视频的人吐槽他:

“哈哈哈,我第一次看到饭店把厕所放在门外,这是什么?公共厕所嘛?!”

“我还以为他要说私奔不可取,短时间看不清一个人,结果他来了个就业指导?他是不是刚上过就业指导课啊?”游戏里的一些过场flash也逗得人哈哈大笑,经费有限,人物形象简单到丧心病狂,真就只能靠衣服和发型来分辨身份。

更神的是有些flash的结尾会画风突变:

为了补贴家用而去河边捕鱼卖的少女剧情结束后,会有一条鱼跳起来甩一屏幕水。

水珠落下后,那段就忽然变成了cg,卖鱼少女从二头身圆滚滚少女,瞬间变成了大众标准审美的二次元美少女,她抬手,挡了一下水珠,娇羞向玩家一笑。

然后,就定格成照片。

男性角色也是如此,剧情里有一个战乱时被迫进山寨入伙的男性角色,还没搞清楚情况就天下太平,他到处问人有没有要杀的对家。

玩家可以把他哄到酒楼,天天杀鸡杀鸭杀鱼杀猪。

当玩家的经营业绩超过所在城市gdp的时候,就会触发同行的嫉妒,半夜买凶放火。

玩家如果雇佣到了这个角色,这个角色会抱着玩家从起火的酒楼里跳出来,冲出窗户,用火转场,flash转成cg,角色落地,单手接住凶手射过来的箭,反手扔回去戳中凶手。