沙雕艺人的翻车日常

第150章(2 / 2)

玩到这,立马让薛灿星眼前一亮,然后他就又捡了个随机道具。

这次是一个马蜂窝,他被追着跑的更快了。

“有点意思啊!”

薛灿星好奇心被勾起来了,他很想看看后面的道具还会有什么。

毕竟马拉松这么长呢,他这个小人一步在游戏里算,顶多也就一米多,甚至他觉得这小短腿倒腾着,可能还不够一米。

他推测,后续游戏可能还会解锁一些腿长的人物,或是其他各有不同特点玩法的人物。

只是,还没等他再捡到一个道具,眼前突然就开始出现水坑。

薛灿星看了下按键,立即跳了过去。

然后开始出现一群羊横穿赛道,他这个小人就得等着,甚至还有只小羊羔掉队了,还慢悠悠地走着,走到了中间位置,居然还扭过头用充满‘大智慧’的眼睛盯着他。

“你瞅啥啊!赶紧过去啊!”

这给薛灿星急的,恨不得立马和游戏里的这只小羊羔对线。

好在没等多久,这小羊羔就过去了,同时在离开前还给他留下了一坨减速的便便。

一不小心踩上去,奔跑的速度直线下降。

“淦哦!”

薛灿星气愤不已。

这还没完,后面还有更离谱的左右摇晃大摆锤,他得左右控制躲开。

还有虚掩的陷阱坑,他得快速地反应跳过去。

后面他还不容易随机到一只追着自己小人屁股叨的大白鹅,那加速buff别提多快了,结果还没等他高兴多久,眼前的赛道上,居然出现了数独方格。

就离谱!

他还得赶紧算,然后在空格子上面跳次数。

这玩意要是一不小心跳错了,数字就会随机重新刷新,等于是刚才全白解,还得从头算。

虽说这数独并不难,但在这种争分夺秒的情况下,还是很考验人的。

他是没想到,就这么一个手游,居然给他搞出了一种真正在竞赛场上的紧张感。

“这游戏设计的有点东西啊!要乐趣有乐趣,要难度有难度,虽然我不是很能理解一条马拉松赛道上,为什么会出现这么多奇奇怪怪的东西,但该说不说……是真的好玩。”

薛灿星这么想着,手上动作不停,现在他的眼前又出现了一道难关。

一个三维立体的几何图形。

需要通过这个立体图形,得找到正确的道路。

薛灿星旋转着手机,移动小人找了几个角度,花了差不多3分钟的时间,才终于从这个有视觉错位的几何图形里走了出来。

他现在就很想放下手机,跑过去对门问问,这个游戏到底是谁设计的?

新手教学明明很简单,知道按键,跑那么几米就完事了。

结果等到了正式开跑,这出现的都是啥玩意,薛灿星感觉自己学校考试都没这么难。