第67章流星气泡!异位飞星!双输!【8k】
“这波最后以一换二收尾!对于tes来说打下路的意图依然还是有一定效果,金克斯实在亏太多经验!”
解说台进行着总结。
tes这一套设计恶心就恶心在是屯线进塔,哪怕最后人头是亏的,adc一旦阵亡就会亏损大量经验,导致下路依然大概率会被强行制造优势。
“好消息是上半区的波比也同样骚扰到了剑魔,同样将剑魔打回了家!”
“然后看ye选手这波的兵线处理.很老道!”
佐伊如果回城再出来,因为阿狸的tp和推线能力,得要亏到一波不小的线。
所以叶博的处理是,直接返回中路,用捡到到的闪现隔墙抄近路直穿塔下,不给小路口被狐狸阴的机会,最大程度少亏线。
“杰杰来帮我解个线,对面来打的话我们别打,中野也是都没闪的。”叶博思路清晰的出声指挥。
“来辣!”原本准备在上半区回城的波比立刻取消前来。
正常1v1的情况,佐伊这样强行回线肯定得被状态更好的狐狸持续压制,陷入无限的被压循环,直到下一次回城还是硬亏到线。
但召唤师峡谷不是一个人的游戏,中野更是相生相伴。
波比来到中路,和佐伊强行一起推掉下一波兵线,为中路强打出兵线真空期用于回城。
叶博这波的处理显得经验丰富。
而这份经验,其实是叶博最近在试炼场中加载rookie为训练对象时,新学习到的处理。
对战v5时就已有屡次展现,v5虽看似是卡萨在开雷达获取信息,但真正指挥控制全局的是中单,也是由中单进行的队伍串联。
相比之下,左手在这方面做的就不好。
事实上这波左手只要能猜出对方是想这么处理,然后同样把自家打野摇过来,就不让你强行推线,那就能逼迫佐伊亏线回城。
但他没有这么做。
这就是左手一贯的风格,很少会去主动叫打野来帮忙,也不会和教练主动说自己想要什么,更是基本从不进行“指挥”。
是因为他自信自己不需要帮助也能c吗?
当然不是!
是因为他不想“担责任”!
召唤师峡谷里,没有一粒米能是白吃的。
bp的侧重,倾斜打野gank资源,吃队友的兵线和野怪,队伍以及所有观众自然也就会对你有极高的carry指望!
反之自然。
看似不占资源侧重,kda再保着,看上去好看一点。
就算是比赛输了,也大可以说一句不粘锅,最多最多被加一句“隐身”。
至少没人会说是因为你输的!
不主动,不拒绝,伱要来gank我就配合你,要去打架我就跟着去,但是抓不抓的到打不打的赢都和我无关.反正又不是我要打的!
这就是左手,至少是其当下的打法风格。
可叶博正好相反。
叶博很珍惜担任指挥的机会,尽管有些决策具有一定风险性,可也都是高风险高回报的选择,他会通过反复深入的研究或是操作,去尽可能降低风险。
他就希望是这样,靠自己主动去争取对局节奏,哪怕决策是错的,那背锅负责就是。
中路进行了3分钟的和平发育。
左手不谈其他,对线能力当属顶级,叶博几乎找不到破绽,甚至感觉对方的一些对线细节还要在老年肉鸡之上。
因为中单都没有闪现,所以打的也都很稳健。
只是,有在看叶博第一视角的观众,发现了好像有哪里怪怪的
这三分钟反倒是野区的交锋频频上演。
“杰杰又反到了小天,今天感觉他的状态很好!”
“确实,杰杰不仅进行了一次关键的下路反蹲,同时还在野区逮到了蔚,意识很爆!”
“明明没有视野,但波比出击的时机相当精准,抢到野怪的同时险些单杀,将蔚赶出了野区!”
“这样的话,由于打野回家,要拖延半分钟滔搏开小龙的时间!”
【滔搏这中野联动太典了,从年初烂到现在,两个人就一点改进都没有!】
【这波也能怪到左手啊?人家对线对好好的关他什么事,我看你们就是想挑拨中野关系!】
【噢~又能挑拨中野关系咯~怎么叶问才来几天就和杰杰能像连体婴儿一样,这打野换哪都能换出中野关系捏?】
【破案了,是玉玊的问题!】
【白猴可真别串了,我看的叶师傅第一视角,好像真是中单指挥的,我看他一直在疯狂切屏看野区!】
解说台对野区的两次交锋进行高度评价,弹幕似乎也认为是打野的原因。
但有看选手第一视角的观众,发现了端倪。
此时杰杰也是在昂声忍不住赞道:“可以呀叶师傅!你这啥意识啊,给咖哥的雷达偷过来了?”
“没有啦,咖哥那是真意识,我是用英雄机制的~”叶博实诚的回答。
“噢我知道这个!汭燦哥也用过,有一次对面偷大龙放了个鸟盾还是救赎就是被他听到发现的,不过我记得他说听这个贼累,对线肯定用不了.不愧是你!”
得亏scout没听到这段话,不然又得气一会。
因为中路都没闪,彼此都没有给到太多压制,所以对线压力不大。
这给到了叶博机会,频繁挪动地图放到对方漆黑的野区,去寻找“聆听”一个声音。
{窃法巧手}可在全地图掉落敌方使用的技能,但自从远古版本的一次削弱之后,无视野情况下就不再会显示掉落的图标。
但,掉落时的特殊音效,却始终存在!
当然,音效声并不大且转瞬即逝,需要很高强度的注意力集中,而且还很看运气。
毕竟只有在对方使用惩戒时,屏幕停留在那儿才能听到,中路显然不可能无时无刻把屏幕停在别人的野区,也只能通过不断的繁琐切屏。
叶博通过排除法,筛选了最可能的两片野区,这三分钟高强度负荷的切屏,也就仅仅听到了两次。
但也就是这两次的信息,成功判断到了两次对方打野半分钟内的大概位置,为杰杰提供了宝贵的信息,做出野区决策!
而当中路双方来到六级。
准确的说,是当叶博的佐伊来到六级。
对线期就不太可能再保持和平。
阿狸和佐伊不一样,能够成为版本选取率最高的英雄,自然是有着独到之处。
总结就两个字:全面!
阿狸同时具有推线、控制、真伤、恢复、多段位移、收割能力,并且前中后全时期都有发力点,突出一个均衡!
也是因为机制如此全面,那数值方面当然就不可能太强,这才给不少人留下“刮痧”的印象。
佐伊就不一样,她是很纯粹的对线+进攻节奏英雄,后期不强,且劣势与防守阵地战更缺少可利用的墙体。
英雄没有本质强弱,只看能否完全发挥出这个英雄的特性。
既然佐伊的特点是进攻,那就得进攻性拉满!
“波比来到中路,edg难道是想要对狐狸动手吗?”记得有些疑问:“虽然中单闪现都还没好,可阿狸已经六了呀!”
“很蓝的啦,虽然波比w很克制阿狸的r位移,但重点是波比根本近不了阿狸的身,除非阿狸吃睡,否则肯定没有击杀的机会。”管泽元笑着评价道。
“这倒是确实,波比的缚地,其实没有大家想的那么强,对近战英雄是有不错的限制,但w圈只能存在2秒,除了追击冲脸,平时是很容易会被远程英雄给规避掉的。”
“可以理解edg是想要在中路打出节奏,博取小龙机会,但确实感觉很难.”
edg前期的下路劣势不可避免,不可能指望金克斯塔姆,在前期去和德莱文派克硬碰硬。
所以按道理五分钟的小龙是没有去争夺理由的。
对于滔搏这种拼命的前中期阵容,小龙的重要性不言而喻。
而由于波比刚刚的一波反野成功,导致原本5分钟应该准点开龙的节奏被拖延,需要等待打野重新出门。
波比正是在这时来到了中路。
但左手对线很稳,极少给到机会,上帝视角都没有人看好这波埋伏能成。
阿狸的机动性冠绝法师之列,除非被睡到,否则根本不可能会被先手,连打大招都够呛。
杰杰甚至自己都是这么想的。
不过,叶博叫他来,那他就来。
这就是这段时间,二人培养出对局内的绝对信任!
“叶师傅我有闪的,我先手?”躲在墙体拐角的波比询问。
“不行,你移速不够留住他,别急等我先手吧”
叶博眼神专注在线上,那后排刷新出的气球兵。
这或许可以成为一个“诱饵”!
佐伊先是正常拉出一q砸残后排兵,阿狸也正常推线,就像是还维持着这段时间的和平相处。
而佐伊等待cd刷新,突然耿直的走位上前。
摆明是想要去a气球兵。
左手自然不可能让对方这样如意,每当气球兵刷新,就是消耗佐伊的好时机。
阿狸瞄准能够连人带兵消耗的位置,甩出欺诈宝珠,还是一个能够最远距离的折返瞬间打出真伤的角度!
因为气球兵正在遭受攻击,佐伊要不走位闪躲而漏刀,要不就得硬吃这一下。
可佐伊却是做出了最“愚蠢”的应对方式————向前面弹出r【折返跃迁】!
看起来这个折返跃迁是能够躲掉q。
而实际上,因为r技能的返回速度与位置固定,会导致佐伊回身时几乎百分百必吃阿狸的e,接上aw打出电刑,伤害绝对比单单打一个q高得多!
但左手敏锐的察觉到了不对。
如果这个人是被他“标记”为《菜逼》的对手,这波他直接开r冲脸,寻求单杀都有可能!
就由于叶博单杀过肉鸡,在他这已经被拔高成《未知高手》的标记,所以这一场才会打的那么“稳健”,就是不给一点机会。
这样的人,稳了这么久的对线,能犯这么低级的失误?
我只纯,不傻!
他在电光火石间迅速发现对方的用意,是想要假装a气球兵,实际上是要a阿狸脸上的小兵,打出“贴脸e”或是“穿兵e”睡到自己,打满一套大飞星!
阿狸迅速应对改变,果断第一时间横走位两步,也就是这短短两步的改变,使得三个后排兵都能成为阿狸跟前的肉盾。
佐伊位置无论如何都不可能穿兵e到!
叶博察觉到对方的意图,二人的思维博弈,也在此间激烈碰撞。
他同步做出了应对的改变。
阿狸对折返跃迁返回的位置,mua出一口最远距离的魅惑妖术。
可那折返跃迁过来的佐伊不a兵,甚至干脆就不出任何技能,像是发现自己在对线博弈中的落败。
佐伊落地,即刻被红唇热吻亲到,时机卡的严丝合缝.
但她的动作却没有停止!
一颗出手动作诡异,速度更是如同翻倍的极速气泡,愣是硬顶着{魅惑}控制扔了出来!
速度,动作,角度,全都很奇怪!
左手惊疑的瞬间,本能的风险警惕却没有触发——————因为阿狸的e技能将近1000码,比佐伊的e要长一截,双方相隔距离怎么看怎么都不像能命中。
但很显然,这个技巧左手是知道的。
所以转瞬间神色就变了。
“握¥%曹延迟e!”
波比同步从身后闪现而出,掠食者开启,阿狸则交出大招向后。
但阿狸的大招每段施法期间有着1秒硬cd,加上反应的施法动作,从困倦状态陷入沉睡前也就只能飞出一次,然后就要陷入长达2秒的晕眩状态!
开启狼头的波比冲身接近。
佐伊脱离魅惑状态,往后拉出一发大飞星反射,吃满2秒的晕眩状态才狠狠砸下!
而波比凭借自己掠食者的移速靠近阿狸,却很机智的,没有直接开w。
{波比w具有极强的滞后性,后开照样能轻松强行格挡位移}
无论阿狸怎么出r,只要被成功近身就一定会被波比格挡,所以左手也只能捏着硬往塔里走。
可波比已经成功与其交身,先出q减速,再靠前反向e推回,在阿狸想要强行出r时再用w格挡!
佐伊挂上点燃,一路追a。
不过事实上被佐伊eq打满的伤害就已经很高,再被波比反推距离打满伤害,阿狸只用最后一段r也无法拉开距离。
进塔之前的一发重击,将玉面狐狸打到瘫软在地!
“成功击杀!!”记得的声线急转向上:“佐伊的关键催眠气泡,配合波比默契出手将阿狸强行逮住,抓到了对方最脆弱的时刻!”
“这样的话小龙得丢啊,edg后期可是有塔姆保护的无解大核,没有小龙节奏来提速,对tes会是一个极其不好的消息!”
“这波击杀的时机太关键!很可能,是改变前期节奏的关键转折!”